In ancient times the Green Djinns lost a great war against their blue brethren. Considered to be extinct, the last knowledge of these powerful beings turned into legends and legends became fairy-tales. Those who have encountered the recently resurfaced, self-proclaimed masters of evil can attest that they are indeed, a reality, and not a pleasant one. These magic-wielding enemies of all good embrace destruction and enjoy causing pain. Although only inferior members of the green-skinned race have been sighted until now, they are enemies to beware of. Their magical tricks make them more than a match for unexpecting adventurers. Despising all living beings and everything that is beautiful, their especially passionate hatred is reserved for their blue-skinned relatives, whom they regard as traitors to djinnkind.
Green Djinns have 330 hitpoints. They cannot be paralyzed. Moreover, they are strong against death, energy, fire and physical damage. On the other hand, they are weak against holy and ice damage. These creatures can neither be summoned nor convinced. In addition, they are able to sense invisible creatures.
Green Djinns yield 215 experience points. They carry cheese, gold coins and sometimes other items with them.
Nos tempos antigos, os Djinns Verdes perderam uma grande guerra contra seus irmãos azuis. Considerados extintos, os últimos conhecimentos desses seres poderosos viraram lendas e as lendas viraram contos de fadas. Aqueles que encontraram os autoproclamados mestres do mal que ressurgiram recentemente podem atestar que eles são de fato uma realidade, e não uma realidade agradável. Esses inimigos mágicos de todo o bem abraçam a destruição e gostam de causar dor. Embora apenas membros inferiores da raça de pele verde tenham sido avistados até agora, eles são inimigos com os quais devemos ter cuidado. Seus truques mágicos os tornam mais do que páreo para aventureiros inesperados. Desprezando todos os seres vivos e tudo o que é belo, seu ódio especialmente apaixonado é reservado aos seus parentes de pele azul, que eles consideram traidores da espécie djinn.
Green Djinns têm 330 pontos de vida. Eles não podem ficar paralisados. Além disso, são fortes contra morte, energia, fogo e danos físicos. Por outro lado, eles são fracos contra danos sagrados e de gelo. Estas criaturas não podem ser invocadas nem convencidas. Além disso, eles são capazes de sentir criaturas invisíveis.
Green Djinns rendem 215 pontos de experiência. Eles carregam queijo, moedas de ouro e às vezes outros itens.