Ghouls are undead monsters that live in the holes and dungeons of Tibia. They are quite strong and extremely dangerous if they crop up in packs. Hiding in the darkness, they wait for incautious adventurers. They can heal themselves and suck life energy out of their opponents.
Ghouls have 100 hitpoints. They are immune to death damage and cannot be paralyzed. Moreover, they are strong against earth, energy and ice damage. On the other hand, they are weak against holy damage. It takes 450 mana to summon or convince these creatures. In addition, they are able to sense invisible creatures.
Ghouls yield 85 experience points. They carry gold coins, rotten pieces of cloth, worms and sometimes other items with them.
Ghouls são monstros mortos-vivos que vivem nos buracos e masmorras do Tibia. Eles são bastante fortes e extremamente perigosos se surgirem em bandos. Escondidos na escuridão, eles esperam por aventureiros incautos. Eles podem se curar e sugar a energia vital de seus oponentes.
Ghouls têm 100 pontos de vida. Eles são imunes a danos mortais e não podem ser paralisados. Além disso, eles são fortes contra danos causados pela terra, energia e gelo. Por outro lado, eles são fracos contra danos sagrados. São necessários 450 de mana para invocar ou convencer essas criaturas. Além disso, eles são capazes de sentir criaturas invisíveis.
Ghouls rendem 85 pontos de experiência. Eles carregam consigo moedas de ouro, pedaços de pano podres, minhocas e às vezes outros itens.