Although the Blue Djinns are considered entities of goodness they tend to guard their secrets well from nosy explorers, diligently performing any task they accepted. Being highly magical creatures, they are masters of illusion and transformation. Djinns are known for their witchcraft and fairy-tales commonly narrate about djinns granting people wishes. Magicians often mock this idea, arguing that only djinns bound by powerful magic feel obliged to such duties. Be that as it may, Blue Djinns are the weakest of their kind. Searching the world for the servants of evil and their eternal nemesis, the green djinns, they still pose a threat for all those they suspect of being in league with evil.
Blue Djinns have 330 hitpoints. They cannot be paralyzed. Moreover, they are strong against energy, fire and holy damage. On the other hand, they are weak against death and ice damage. These creatures can neither be summoned nor convinced. In addition, they are able to sense invisible creatures.
Blue Djinns yield 215 experience points. They carry carrots, gold coins and sometimes other items with them.
Embora os Blue Djinns sejam considerados entidades do bem, eles tendem a guardar bem seus segredos de exploradores intrometidos, executando diligentemente qualquer tarefa que aceitem. Sendo criaturas altamente mágicas, eles são mestres da ilusão e da transformação. Djinns são conhecidos por sua bruxaria e contos de fadas comumente narram sobre djinns que concedem desejos às pessoas. Os mágicos muitas vezes zombam dessa ideia, argumentando que apenas os djinns presos por magia poderosa se sentem obrigados a tais deveres. Seja como for, os Blue Djinns são os mais fracos de sua espécie. Procurando pelo mundo os servos do mal e seu eterno inimigo, os djinns verdes, eles ainda representam uma ameaça para todos aqueles que suspeitam estar aliados ao mal.
Blue Djinns têm 330 pontos de vida. Eles não podem ficar paralisados. Além disso, eles são fortes contra energia, fogo e danos sagrados. Por outro lado, eles são fracos contra morte e danos causados pelo gelo. Estas criaturas não podem ser invocadas nem convencidas. Além disso, eles são capazes de sentir criaturas invisíveis.
Blue Djinns rendem 215 pontos de experiência. Eles carregam cenouras, moedas de ouro e às vezes outros itens.