The tale of the noble bandit that takes from the rich and gives to the poor is far away from reality. The usual Bandit does not care whom he is robbing as long as he is able to gain something of value for himself. Actually in most cases, the poor are those that are worst prepared to defend themselves and so have become the preferred victims of bandits. Bandits are armed with a variety of weapons, their armour has usually been plundered somewhere. Always avoiding the city guards, they set up their hideouts in the wilderness, often close to streets where they are feared as highwaymen. Involved in all kinds of illegal activities, they can be found in the service of all kind of persons that want some dirty work performed. Some even stand in the service of some head Bandit who has managed to suppress some remote area or village.
Bandits have 245 hitpoints. They are weak against death and physical damage. It takes 450 mana to summon or convince these creatures.
Bandits yield 65 experience points. They carry axes, brass shields, gold coins, leather legs, maces and sometimes other items with them.
A história do nobre bandido que tira dos ricos e dá aos pobres está longe da realidade. O bandido comum não se importa com quem está roubando, desde que consiga ganhar algo de valor para si mesmo. Na verdade, na maioria dos casos, os pobres são aqueles que estão menos preparados para se defenderem e por isso tornaram-se as vítimas preferidas dos bandidos. Os bandidos estão armados com uma variedade de armas, suas armaduras geralmente foram saqueadas em algum lugar. Sempre evitando os guardas da cidade, eles montam seus esconderijos em áreas selvagens, muitas vezes perto de ruas onde são temidos como salteadores de estrada. Envolvidos em todo tipo de atividades ilegais, podem ser encontrados a serviço de todo tipo de pessoa que queira realizar algum trabalho sujo. Alguns até estão a serviço de algum bandido chefe que conseguiu suprimir alguma área remota ou vila.
Os bandidos têm 245 pontos de vida. Eles são fracos contra a morte e danos físicos. São necessários 450 de mana para invocar ou convencer essas criaturas.
Bandidos rendem 65 pontos de experiência. Eles carregam machados, escudos de latão, moedas de ouro, pernas de couro, maças e às vezes outros itens.