The Ancient Scarab is ancient indeed - it is said that there are specimens that are aeons old. Rumours say that unless killed, a scarab will not die of old age but continue to grow and grow to enormous proportions. Their usual pace of movement is not impressively fast, but they are capable of doing sudden charges to catch their opponents off guard. Even more dangerous, their poison is strong enough to allow these creatures to emit large clouds of stinking death and mayhem around themselves. Ancient Scarabs are said to be the keepers of mysterious secrets swallowed by the sands long time ago. So don't be surprised if some of them might display even more cunning tactics and devastating magic.
Ancient Scarabs have 1000 hitpoints. They are immune to earth damage and cannot be paralyzed. Moreover, they are strong against energy and physical damage. On the other hand, they are weak against fire and ice damage. These creatures can neither be summoned nor convinced. In addition, they are able to sense invisible creatures.
Ancient Scarabs yield 720 experience points. They carry gold coins, magic light wands and sometimes other items with them.
O Escaravelho Antigo é realmente antigo - diz-se que existem espécimes com eras antigas. Rumores dizem que, a menos que seja morto, um escaravelho não morrerá de velhice, mas continuará a crescer e crescer em proporções enormes. Seu ritmo habitual de movimento não é impressionantemente rápido, mas eles são capazes de realizar investidas repentinas para pegar seus oponentes desprevenidos. Ainda mais perigoso, seu veneno é forte o suficiente para permitir que essas criaturas emitam grandes nuvens de morte fedorenta e caos ao seu redor. Dizem que os antigos escaravelhos são os guardiões de segredos misteriosos engolidos pelas areias há muito tempo. Portanto, não se surpreenda se alguns deles exibirem táticas ainda mais astutas e magia devastadora.
Escaravelhos Antigos têm 1000 pontos de vida. Eles são imunes a danos causados pela terra e não podem ser paralisados. Além disso, eles são fortes contra danos energéticos e físicos. Por outro lado, eles são fracos contra danos de fogo e gelo. Estas criaturas não podem ser invocadas nem convencidas. Além disso, eles são capazes de sentir criaturas invisíveis.
Escaravelhos Antigos rendem 720 pontos de experiência. Eles carregam moedas de ouro, varinhas mágicas de luz e às vezes outros itens com eles.